Backgammon Strategi
Nedanför hittar du en kort genomgång av olika spelstrategier i backgammon.
Då man inte alltid kan styra utvecklingen i ett backgammon parti, kan
man också beteckna det som olika typer av positioner.
Racing position
Med "racing position" menas en position, där det inte längre finns kontakt mellan spelarnas bricker. Då det är en förhållandevis simpel spelstrategi, eftersom den spelare, som slår de högsta slaget, vinner, är det ofte en fördel för nybörjaren att söka sig mot detta, medan de erfarna spelarna söker sig mot mer komplicerade typer av positioner.
Holding Game
Ett "holding game" är en positionstyp, där i varje fall den ena parten har ett ett ankare. Ta tex de två bakersta brickorna för varje spelare och flytta fram dem fyra fält. Då har man ett "holding game". När den ena parten spelar ett "holding game", fösöker den andra parten med att skaffa "racing position". Det är ofta spelaren, som är framför i pips, som vill ha ett "racing spel", medan spelaren, som ligger bakom i pips, försöker bevara "hold" spelet (en spets motsvarar till ett pip; spelarens piptal är det sammanlagda antal fält, som spelaren behöver för att få alla brickor ut från brädet). De bästa och vanligaste holdspelet är från 21-, 20- eller 18-punkten.
Blitz
Blitzen är en positionstyp, där målet är att stänga
ute motståndaren genom att sätta minst en bricka på barriären
mot ett låst bord. I en blitz blir det angripet på inre plan, där
målet är att förhindra, att motståndaren gör ett
ankare. I en blitz är det för angriparen därför av mindre
betydelse, vilka inre punkter som görs. Problemet med blitzen är,
att när den mislyckas, kan priset mångea gånger vara högt,
då det är svårt att ändra spelstrategi efter en mislyckad
blitz. Det beror på, att man ofta har tagit ut brickor ur spelet genom
att etablera de låga punkterna.
Blockadspel
Blockadspel är en positionstyp, där den ena eller båda spelarna är inspärrade bakom en blockad med upp till sex punkter. I ett blockadspel har racingspelet underordnad betydelse. Faktiskt är det en fördel att ligga bakom i pips, efter det ger en bättre timing. Den spelare, som ligger först i racespelet, är ofta tvungen att ta in sina brickor på de djupa fälten. Många gammons blir förlorade och vunna med denna spelstrategi, som kan vara mycket komplicerad att spela.
Bakspel
När det går helt galet, kan man spela bakspel, men spela endast
bakspel, när du är tvungen till det. Om man på förhand
kan se, att man förlorar blockadspelet, kan man försöka att få
två eller tre ankare. Planen är att vänta på, att motståndaren
efterlämnar en blot, som man kan träffa. Att spela ett bakspel kan
vara mycket svårt, även för mycket rutinerade spelare. Det kanske
viktigaste, när det spelas bakspel, är att bevara chansen för
att vinna, när man träffar motståndarens blot. Det är därför
viktigt, att kunna göra en blockad, som kan förhindra motståndaren
att ta hem sina brickor, när de blir träffade. Timing är därför
centralt, när det spelas bakspel (bra timing är, när man inte
riskerar att ödelägga sitt bord).
Ju djupare ankare som hålls, desto fler skott kommer det. Men man förlorar
också fler gammons och backgammons. För att uppnå en bra timing
är det många gånger en bra idè, att spela utan 24-punkten
som hållpunkt. Därför menar många, att de mest framgångsrika
bakspelet är från 23- och 22-punkterna. På så sätt
uppnås bra möjligheter för skott i tillträckligt god tid.
Man vinner oftare på ett tidigt skott än på ett senare skott.
Viktigt för ett framgångsrikt bakspel är videre, att hållpunkterna
står nära varandra. Här tänker jag på 22+23, 22+24,
21+23 och 23+24 punkter, medan 21+24 punkterna ger ett dåligt bakspil.
Det skall nämnas, att man helt klart kan spela bakspel med mer än
två hållpunkter i motståndarens plan.

