Backgammon Strategi

Nedanför hittar du en kort genomgång av olika spelstrategier i backgammon. Då man inte alltid kan styra utvecklingen i ett backgammon parti, kan man också beteckna det som olika typer av positioner.

Racing position

Med "racing position" menas en position, där det inte längre finns kontakt mellan spelarnas bricker. Då det är en förhållandevis simpel spelstrategi, eftersom den spelare, som slår de högsta slaget, vinner, är det ofte en fördel för nybörjaren att söka sig mot detta, medan de erfarna spelarna söker sig mot mer komplicerade typer av positioner.

Holding Game

Ett "holding game" är en positionstyp, där i varje fall den ena parten har ett ett ankare. Ta tex de två bakersta brickorna för varje spelare och flytta fram dem fyra fält. Då har man ett "holding game". När den ena parten spelar ett "holding game", fösöker den andra parten med att skaffa "racing position". Det är ofta spelaren, som är framför i pips, som vill ha ett "racing spel", medan spelaren, som ligger bakom i pips, försöker bevara "hold" spelet (en spets motsvarar till ett pip; spelarens piptal är det sammanlagda antal fält, som spelaren behöver för att få alla brickor ut från brädet). De bästa och vanligaste holdspelet är från 21-, 20- eller 18-punkten.

Blitz

Blitzen är en positionstyp, där målet är att stänga ute motståndaren genom att sätta minst en bricka på barriären mot ett låst bord. I en blitz blir det angripet på inre plan, där målet är att förhindra, att motståndaren gör ett ankare. I en blitz är det för angriparen därför av mindre betydelse, vilka inre punkter som görs. Problemet med blitzen är, att när den mislyckas, kan priset mångea gånger vara högt, då det är svårt att ändra spelstrategi efter en mislyckad blitz. Det beror på, att man ofta har tagit ut brickor ur spelet genom att etablera de låga punkterna.

Blockadspel

Blockadspel är en positionstyp, där den ena eller båda spelarna är inspärrade bakom en blockad med upp till sex punkter. I ett blockadspel har racingspelet underordnad betydelse. Faktiskt är det en fördel att ligga bakom i pips, efter det ger en bättre timing. Den spelare, som ligger först i racespelet, är ofta tvungen att ta in sina brickor på de djupa fälten. Många gammons blir förlorade och vunna med denna spelstrategi, som kan vara mycket komplicerad att spela.

Bakspel

När det går helt galet, kan man spela bakspel, men spela endast bakspel, när du är tvungen till det. Om man på förhand kan se, att man förlorar blockadspelet, kan man försöka att få två eller tre ankare. Planen är att vänta på, att motståndaren efterlämnar en blot, som man kan träffa. Att spela ett bakspel kan vara mycket svårt, även för mycket rutinerade spelare. Det kanske viktigaste, när det spelas bakspel, är att bevara chansen för att vinna, när man träffar motståndarens blot. Det är därför viktigt, att kunna göra en blockad, som kan förhindra motståndaren att ta hem sina brickor, när de blir träffade. Timing är därför centralt, när det spelas bakspel (bra timing är, när man inte riskerar att ödelägga sitt bord).
Ju djupare ankare som hålls, desto fler skott kommer det. Men man förlorar också fler gammons och backgammons. För att uppnå en bra timing är det många gånger en bra idè, att spela utan 24-punkten som hållpunkt. Därför menar många, att de mest framgångsrika bakspelet är från 23- och 22-punkterna. På så sätt uppnås bra möjligheter för skott i tillträckligt god tid. Man vinner oftare på ett tidigt skott än på ett senare skott. Viktigt för ett framgångsrikt bakspel är videre, att hållpunkterna står nära varandra. Här tänker jag på 22+23, 22+24, 21+23 och 23+24 punkter, medan 21+24 punkterna ger ett dåligt bakspil. Det skall nämnas, att man helt klart kan spela bakspel med mer än två hållpunkter i motståndarens plan.